Avioane pe grilă cu calculatorul

Avioane pe grilă, inspirat de jocul pe hârtie: caută cele trei avioane ascunse ale calculatorului pe tabla 10 × 10.

Vezi regulile ↓
Tu și calculatorul

Se pregătește jocul…

Jocul se încarcă.

Pregătirea tablei de Avioane

Fiecare jucător are o grilă de zece rânduri și zece coloane. Un avion ocupă zece căsuțe: capul, o aripă de cinci căsuțe pe rândul următor, o căsuță de corp și o coadă de trei. Poate fi orientat în patru direcții. Avioanele se pot atinge, dar nu se pot suprapune sau ieși din tablă.

La așezare manuală, selectează direcția și apasă locul capului. Apăsarea unui avion deja plasat îl scoate. Așezare automată oferă o configurație validă de trei avioane. După Începe partida, pozițiile sunt fixe.

Lovituri și victorie

Tu începi și alegi o coordonată de pe tabla adversă. O lovitură în corp este marcată separat de o ratare. Dacă nimerești capul, avionul este doborât și întregul lui contur este dezvăluit. Calculatorul primește apoi un tur, indiferent dacă ai lovit sau ai ratat.

Câștigă primul care doboară toate cele trei capete. Nu poți trage din nou într-o căsuță deja verificată sau dezvăluită. Tabla proprie rămâne vizibilă, pentru a urmări loviturile calculatorului. Adversarul alege coordonate folosind rezultatele loviturilor sale, fără a consulta amplasarea avioanelor tale.

Progres și rezultate la Avioane

Flotele și coordonatele încercate se păstrează în salvare, însă avioanele calculatorului rămân ascunse pe tablă. Recordul este cel mai mic număr de încercări într-o victorie. Fiecare foc valid contează o dată, inclusiv loviturile din corpul unui avion al cărui cap îl dobori ulterior.

Activează opțiunea din joc pentru păstrarea pe acest dispozitiv. Vezi cum funcționează salvările locale.

Corp lovit și avion doborât

O lovitură în corp îți oferă un indiciu despre forma avionului, dar nu îl doboară. Lovirea capului dezvăluie întregul avion. Încearcă alte coordonate care se potrivesc formei observate; o coordonată deja verificată nu este o nouă încercare validă.

Dacă preferi o grilă în care toate pozițiile sunt vizibile, alege X și 0.

Descoperă și celelalte jocuri de masă disponibile pe site.

Întrebări despre Avioane

Trebuie lovite toate căsuțele unui avion?

Nu. În varianta aceasta, lovirea capului este suficientă pentru doborârea întregului avion.

Calculatorul joacă împotriva altor persoane?

Nu. Este o partidă locală între tine și adversarul automat din browser.

Următoarea ta pauză

Toate jocurile →